击点台球 CUECRAFT 隐私政策
更新日期:2026-11-03 · 适用版本:1.0.20
本政策说明《击点台球 CUECRAFT》(以下简称“本游戏”)在单机、本地多人及可选联机模式下如何处理信息。运营者:覃金金。
1. 我们收集什么
- 昵称:联机房间中显示的名称,由玩家自行填写,可随时更换。
- 房间号与对局状态:用于加入房间、同步球位和回合。
- 网络信息:联机时服务器会处理连接 IP、连接时间和必要的运行日志,用于维持连接、排查故障和防止滥用。
- 本地设置:画质、音效、最佳成绩等保存在设备本地。
本游戏不要求另行注册账号,不主动收集手机号、身份证、通讯录、相册或精确位置。使用 TapTap 登录时,经用户授权后,TapSDK 可能向游戏返回账号标识(openid/unionid)、昵称、头像和邮箱,用于登录、账号识别和客服核对;邮箱仅用于账号相关用途,不用于营销,不向第三方出售。若用户不选择 TapTap 登录,游戏不读取上述信息。
2. 联机数据
联机模式使用自建 WebSocket 服务端。服务端在内存中保存房间、座位、昵称、房间号和最近一杆的球位快照,用于断线重连。房间最长保留 30 分钟,服务重启会清空内存中的房间。
3. 第三方
联机部署使用云服务器与反向代理(如 Caddy)。除完成网络传输、TLS 证书和安全防护所必需的处理外,不向第三方出售或共享玩家信息。本游戏当前不接入广告 SDK、统计 SDK 或社交登录。
4. 数据保留
房间与对局快照仅在内存中短期保留;服务器访问日志按运维需要保留,最长不超过 30 天。本地设置保存在设备上,卸载游戏即可清除。
5. 未成年人
本游戏为台球休闲游戏,不含付费抽奖或社交聊天。未成年人应在监护人指导下使用;如平台要求实名/防沉迷,按平台规则执行。
6. 你的权利
你可以不填写昵称、不进入联机房间,或卸载游戏清除本地数据。如需查询、删除联机日志或提出隐私问题,请联系:663114852@qq.com。
7. 变更
本政策更新时会在本页面发布新版本,并更新日期。继续使用即表示接受更新后的政策。
本政策自 2026-10-22 起生效。
8. 第三方 SDK 与设备标识
- TapSDK(TapTap 登录/防沉迷):用于 TapTap 账号登录、实名与防沉迷校验。可能处理设备标识(包括 Android ID)、网络状态、应用包名和版本信息;用户主动使用 TapTap 登录时,还可能处理账号 openid/unionid、昵称、头像和邮箱,用于登录与账号识别。仅在用户同意本隐私政策后初始化,用户不登录时不主动读取。
- Capacitor / Android WebView:用于在本地加载游戏页面和处理系统返回键、全屏等基础能力,不用于广告或用户画像。
本游戏当前不接入广告 SDK、统计 SDK 或社交分享 SDK;如未来接入,会在本政策中补充 SDK 名称、处理目的和范围。